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摩斯国际官网 - 《荒野大镖客:救赎2》确实很好玩,但这些缺点也别因此忽略掉

2020-01-11 17:00:04来源:澳门金沙官网

摩斯国际官网 - 《荒野大镖客:救赎2》确实很好玩,但这些缺点也别因此忽略掉

摩斯国际官网,相信最近一段时间,不少人都在ps4上玩通关了《荒野大镖客:救赎2》这部作品了吧!作为r星迄今为止投资最大,耗时最长的一款游戏,游戏刚上线就受到了不少玩家的期待,现在距离游戏发售已经过去一个月了,我也通关了不下3遍了,但是,我在玩的时候,也发现这款游戏的一些缺点,不知道大家注意到没?

首先,不可否认的是游戏的画面真的是美到爆,如果你有条件的话,我最好建议大家用4k设备来游玩这款游戏,因为这样才能更好感受出r星在画面上做出的细节,不过,在这里可能有很多人会因此忽略掉一个事情,就是在一些场景当中,会出现掉帧的现象,如果你和我一样用的是ps4的话,这种掉帧现象会更明显。

还有就是游戏的战斗系统了,虽然游戏继承了前作的死亡之眼,但是,本作中使用死亡之眼的频率明显要高出很多,如果你需要长时间使用死亡之眼的话,就必须不断嗑药,尤其到后面的时候,用死亡之眼的次数十分多,基本上没了死亡之眼的话,游戏的战斗体验就变得十分糟糕。

还有就是游戏中的荣誉值问题了,我发现游戏中荣誉值的判定真的有些让人无话可说,剧情中的一些选择会改变荣誉值以外,游戏中一些细小的设定都会影响到荣誉值,就比如路边出现了一个尸体,你去搜刮了一下他的东西,不好意思,这时候,你的荣誉值就会下降,我最印象深刻的是我不小心扣了一下扳机,结果这样都下降了我的荣誉值,这判定也太狠了点。

还有就是不得不说游戏的任务方式真的有些过于单一了,如果你不是跟我一样是r星的老玩家的话,你会有种骑马游戏的既视感,任务的类型无非就是骑马到一个地方接任务、完成任务,回来交任务,这样一来,即便是人物塑造再好,剧情再优秀,都给玩家一种很不舒服的感觉。

而且在很多任务都要玩家跑上一大段路,r星为了解决玩家跑路时的无聊和枯燥,增加了一个随机事件的触发,跑路时会出现什么被蛇咬、有人突然跑出来打劫等等随机事件,可这些事情的触发频率是不是略高了点,这边刚解决了一个被蛇咬的人,下面又遇到抢劫。

我承认这个随机事件确实能偶缓解在赶路的时候的一些乏味,但是,过于密集的随机事件是不是让人更加烦恼呢?最关键的是这个随机事件如果做不好的话,还很有可能会削减荣誉值,不过,不可否认的是这些随机事件的细节做得非常棒,r星都给其制作了独立的配音和台词。

如果r星在随机事件的触发频率和赶路时间的平衡做得好的话,会大大提升《荒野大镖客:救赎2》的游玩体验,可遗憾的是r星在这方面的平衡真的不太如人意,但是,不可否认的是纵观有这些缺点在面前,《荒野大镖客:救赎2》依旧称得上是迄今为止最为真实和生动的开放世界游戏。

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